Doel spel:
Zo snel mogelijk een kwartet verzamelen met je team, zonder dat de tikker jou tikt.

Speluitleg:
In elke hoek van de zaal ligt een klein matje. Op dat matje liggen vier verschillende materialen (hoepel, touw, pion, bal of iets dergelijks).
Het team moet proberen bij de andere matjes een materiaal mee te nemen zodat er uiteindelijk op jouw eigen matje een kwartet ligt (vier dezelfde materialen).
Als je wordt getikt; moet je het materiaal weer terug brengen naar het matje waar je het vandaan hebt gehaald en begin je weer op je eigen matje.
Je mag niet op de wacht staan op het matje en je mag niet iemand tegen houden die materialen bij jou weg wil halen.
Je mag elke keer maar één materiaal mee nemen!!
Er zijn 2 tikkers (afhankelijk van het aantal leerlingen).

Zaalopstelling:

levend kwartet
Variaties/aanpassingen:
-Als je vier dezelfde materialen hebt een opdracht laten uitvoeren; bijv. een piramide met je medeleerlingen bouwen, of er mogen maar vier voeten van jouw team de grond raken (afhankelijk van het aantal personen).
-Een kwartet verzamelen en daarnaast ook nog 2 dezelfde materialen (dus 4 x een hoepel en 2 x een touw).
-Met hindernissen, dus bijv. over een bank springen voordat je bij een mat komt.