Speluitleg:

Arrangement:
2 landingsmatten
1 wachtbank
Hele zaal
Hele klas ( competitie van 3 teams )
Bewegingsopdracht:
Er zijn 3 teams: Abrikozen, Bananen en de Citroenen. Je duikt steeds in tweetallen op de landingsmat en probeert deze zo snel mogelijk de gele lijn te laten raken.

Regelingen:

Je duikt in tweetallen op de landingsmat.
Je mag de mat alleen schuiven, niet duwen.
De volgende mogen pas als het tweetal ervoor van de mat af is.
Je hebt gewonnen als de mat de gele lijn aanraakt.

Zaalopstelling:

mattenschuiven

Variaties/aanpassingen:

Als het spel goed loopt dan kun je het voor de verandering ook een keer op tijd doen, ieder team krijgt 3 kansen het team met de snelste tijd wint.